・GLFWWindowでofSetWindowTitle(ofToString(ofGetFramerate()))–>>oFウインドウを最小化する。
↓
DockのoFアプリにマウスオーバー&マウスを動かすとフレームレートが更新される(GlutWindowでは表示されない)。
・GLFWWindowだとsyphon使用時にoFウインドウを最小化しても送り続ける事ができる(GlutWindowでは止まってしまう)。
なにかとoF0.8ではGLFWWindowではなくGlutWindowで使っていたのですが目的によってはいいみたいですね。
01/14 20:20
音と平面 諸岡光男/田熊沙織
会期:2014.1.7[火]- 26[日]
平日16時-20時 土日祝13時-20時
休廊14日[火]・20日[月]
※最終日(26日)は18時迄
1.26[日]Live&Closing Party
19:00-.諸岡光男Live Performance
19:30-.Closing Party(一品持寄り)
art space tetra
〒812-0028 福岡市博多区須崎町 2-15
諸岡(音(と平面))と田熊(平面)の二人での展覧会です。
絵巻物等にみられる異時同図法を音(時)と平面(図)でやれないかというところから出発。
マルチチャンネルで音が鑑賞者の方に集まってくる(それによって平面の絵が見える)ものと、田熊のシルクスクリーンの上に映像を重ねるものを作りました。
おそらく19日くらいまで僕の展示は少しずつアップデートしていきます。
ご来場お待ちしております。
01/09 10:41
LeapMotion+openFrameworks
手の傾き、奥行きでカメラのVBO描画の位置操作。
指の本数、位置で音の種類が変わります。
1本指…高めのサイン波
2… 低めのサイン波
3… ホワイトノイズ
4… のこぎり波
5… 1〜5をまとめて発音
6… プチプチした音
7… ハーモニックOsc
8… パルス波
9… 無音(手の位置でバックの色が変わります)
10… 6〜9をまとめて発音
githubにコードあげています。
https://github.com/morooka/Leap_Ugen_vbo_video
User header search pathsにLeap Motion SDKのなかのLeap.hのパスを追加して、Leap Motion softwareをインストールしたmacOS10.8,10.9で動くはずです。
アドオンはofxUGen、vbo描画はここを参照しました。
vboについて
setup()で頂点情報の位置と色をセットアップしなくてもupdate()の中でsetVertexDataやっても高速に動くみたいです。
そしてGL_DYNAMIC_DRAWよりGL_DYNAMIC_DRAW_ARBの方がより高速な気がしましたがどうなんでしょう…。
よくLeap Motionは手の形を描画しているものが多いのですが、手は目の前に見えてるので省略しました(より高速化のためでもあるという言い訳…)。
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美野島の天ぷらの江上食品オススメです。
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2013/12/14 追記:
Leap Motion + openFrameworksの手順はココを参照しました。
fatal errorで止まる場合があります。その場合Build Phases–>>Copy Files–>>DestinationをFrameworksまたはExecutablesに変更してみて下さい。
正しい対処方法かは分かりませんがとりあえず動く筈です…。
12/14 21:29